Tipos de linguagem de programação usadas para desenvolvimento de aplicativos para Android Capptan

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Tipos de linguagem de programação usadas para App Android

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O mercado de desenvolvimento de aplicativos para Android apresenta uma curva ascendente nos últimos anos: este mercado, que já valia cerca de US$ 1,3 trilhão em 2019, tem estimativa de crescimento para cerca de US$ 6,3 trilhões de dólares em todo o mundo até 2021, segundo relatório da empresa App Annie.

De olho em uma fatia desse lucrativo mercado, muitas empresas e profissionais têm procurado desenvolver aplicativos por conta própria, e o primeiro passo para atingir este objetivo é dominar uma linguagem de programação.

A linguagem de programação permite, através de uma série de instruções e palavras-chave, um programador escreve ordens, dados e algoritmos que resultam em programas e softwares como os aplicativos.

Da mesma forma que os idiomas, cada linguagem de programação difere da outra, contendo características, sintaxe e palavras-chave próprias. 

Linguagens de programação para desenvolvimento de aplicativos

Confira abaixo mais informações sobre as linguagens de programação mais usadas para o desenvolvimento de apps especialmente para Android (tendo em vista que existem linguagens exclusivas para o sistema iOS da Apple)

Java

A Linguagem Java foi desenvolvida nos anos 90 pela Sun Microsystems e é tida pelos profissionais da área como a linguagem oficial para o desenvolvimento de apps para Android.

Há várias razões para a popularidade do Java, uma das principais é a agilidade que oferece aos programadores para desenvolvimento rápido e gratuito de aplicativos, e o fato de ser uma linguagem mais antiga, com bastante literatura a respeito.

Dentre os aplicativos que foram escritos em Java estão alguns extremamente conhecidos: Spotify, Twitter, Cash App, Netflix, Amazon App, Google TV, Wikipedia Search, Signal e Minecraft. 

Kotlin

Considerada a primeira  linguagem oficial para desenvolvimento de aplicativos Android desde 2019, a Kotlin foi criada em 2010 pela empresa JetBrains, oriunda da República Tcheca.

Segundo Andrey Breslav, líder de desenvolvimento da JetBrains, a Kotlin foi projetada para ser uma linguagem melhor do que Java, ainda que 100% interoperável com esta, com o objetivo de permitir que as empresas migrem gradualmente do Java para Kotlin.

Tida pelos desenvolvedores como mais acessível, foi considerada a 2ª linguagem “mais amada” de acordo com uma pesquisa conduzida pelo site Stack Overflow (especializado em pesquisas com profissionais da programação) em 2018.

Uma das grandes vantagens da Kotlin é o fato dela tratar erros de forma automática e ter proteção contra as referências nulas (Null Safety), sendo um diferencial positivo para iniciantes.

De acordo com o blog da JetBrains, o Kotlin é usado pela Amazon Web Services, pelo Coursera, pela Netflix, pelo Uber, pelo Trello, pelo Basecamp e outros aplicativos para Android.

Flutter

Flutter é um kit de desenvolvimento de interface de usuário (UI toolkit), de código aberto, criado pelo Google em 2017, podendo criar aplicativos nativos tanto para Android quanto para iOS e é capaz de executar animações em até 120 fps (frames por segundo).

Aplicativos como Alibaba, Google Ads e Tencent foram escritos usando Flutter.

React Native

A tecnologia React Native foi criada pela equipe do Facebook sob licença do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts). Constituído por uma biblioteca Javascript, permite a criação de aplicativos robustos.

Assim como o Flutter, também permite criar aplicativos nativos tanto para Android quanto para iOS.

Além do próprio Facebook, o React Native é também utilizado pelo Instagram, Microsoft, Uber, Walmart e Airbnb.

C e C ++

Surgidas entre os anos 70 e 80, as linguagens C e C++ estão entre as linguagens de programação mais populares do mundo, sendo que a C++ foi criada para ser a sucessora da C, compartilhando muitas características em comum (como sintaxe e abordagem).

Ainda que sejam mais complicadas para principiantes, as linguagens C/C++ se integram facilmente a outras linguagens e possuem codificação nativa.

A C++ é usada na criação de aplicativos de alto desempenho, podendo ser capaz de criar gráficos de alta qualidade e realidade virtual.

Dentre os Apps escritos em C/C++ estão: Adobe Photoshop, Spotify, YouTube e Google Earth. 

Um fato peculiar sobre a linguagem C foi a sua utilização para produzir os efeitos especiais do filme “Guerra nas Estrelas” em 1977.

Basic

BASIC (acrônimo para Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code; ou “Código de Instruções Simbólicas de Uso Geral para Iniciantes” em tradução livre) é uma linguagem de programação criada na década de 60 com propósitos didáticos. 

Um dos usuários mais famosos dessa linguagem foi Bill Gates: o primeiro produto da Microsoft (ainda Micro-Soft à época) foi o Altair Basic em 1975, que era basicamente um interpretador de linguagem BASIC. 

Uma curiosidade sobre esta linguagem é que em 1984 existiu um cartucho de Basic disponível para o Famicom (o nome do Nintendo NES no Japão) que permitia que os usuários criassem os próprios jogos. 

Apesar de antiga, a BASIC é ainda utilizada no desenvolvimento de apps, especialmente por conta da crescente renome do software Basic4Android IDE: uma ferramenta simples e eficiente para criação de aplicativos para Android baseada na linguagem BASIC.

Unity

A Unity é conhecida como o motor para games (softwares usados na criação de jogos). Ela fornece renderização em gráficos 3D, além de cálculos físicos. Trata-se de uma ferramenta vista como muito acessível para criar games do zero.

Em julho de 2014, a Unity ganhou o prêmio “melhor Motor de games” do Develop Awards (prêmio para desenvolvedores de games) realizado no Reino Unido.

Muitos jogos populares foram desenvolvidos através da Unity, entre eles: Among Us, Pokemon GO, Super Mario Run, Angry Birds 2, Angry Birds Epic, Garena Free Fire, Call of Duty: Mobile e Hollow Knight.

Python

Com o nome inspirado no grupo humorístico inglês Monty Python, a linguagem Python foi criada pelo programador holandês Guido Van Rassum em 1989 e é conhecida por sua simplicidade e funcionalidade (por exemplo: uma lógica que necessitaria de 7 linhas na linguagem C++ precisa de apenas 3 linhas em Python).

A linguagem Python tem sido utilizada não só por pequenas e médias companhias, mas também líderes de mercado como, Google, Spotify, Instagram, Dropbox, Nasa e Disney.

Python foi considerada pelo público a 3ª linguagem “mais amada”, de acordo com uma pesquisa conduzida pelo site Stack Overflow (especializado em pesquisas com profissionais da programação) em 2018

Alguns aplicativos e sites famosos escritos (parcial ou totalmente) em Python são: YouTube, Instagram, Google, Facebook e Pinterest.

Uma curiosidade é que a empresa Light & Magic utilizou Python para a computação gráfica de filmes como Harry Potter, Piratas do Caribe e Os Vingadores.

PhoneGap (HTML, CSS, JavaScript)

O Phonegap é um software de código aberto concebido pela Adobe para desenvolvimento de aplicativos móveis. Os apps feitos com PhoneGap utilizam as linguagens HTML5 e CSS3 para implementar a interface de usuário e Javascript para compor sua lógica. 

O Phonegap é considerado a mais popular ferramenta multi-plataforma (em outras palavras: os apps criados no Phonegap são compatíveis com Android, Apple iOS, Windows Phone, LG webOS e outros). 

O fato de ser gratuito, ter código aberto e ter uma biblioteca de plugins liberada para utilização torna esta ferramenta bastante atraente para principiantes.

As tecnologias utilizadas no PhoneGap permitem que os apps desenvolvidos possam utilizar recursos do celular como a câmera, acelerômetro e a geolocalização.

O app oficial da Wikipedia foi criado usando Phonegap, bem como o TripCase (um popular aplicativo para planejamento de viagens).

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